Dalarna University's logo and link to the university's website

du.sePublications
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • chicago-author-date
  • chicago-note-bibliography
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Hur e-sportsproduktioner kan utveckla framtida flerkameraproduktion: En studie som undersöker hur e-sporten potentiellt kan influera framtidens Tv-produktion
Dalarna University, School of Culture and Society.
Dalarna University, School of Culture and Society.
2022 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesisAlternative title
How esport production can influence future multicamera production (English)
Abstract [sv]

Den här uppsatsen undersöker hur e-sportens flerkameraproduktion potentiellt kan påverka utvecklingen inom framtidens flerkameraproduktion. E-sporten är en ständigt växande bransch och med det utvecklas dess produktioner snabbt med nya idéer och tekniker. Med detta kan det finnas potential till utveckling från E-sporten till typer av flerkameraproduktion.

Djupintervjuer har utförts med sex personer som jobbar med flerkameraproduktion, både inom e-sport och ”vanlig” sport. Dessutom har esportproduktioner från matcher av Dota 2 och CS:GO jämförts med sportproduktioner av fotboll för att analysera dess skillnader. Resultatet av djupintervjuerna och matchanalysen visade att e-sportens flitiga användning av AR (Augmentet Reality) ses som framtiden inom flera typer av sändningar. Dessutom är användningen av så kallade ”Stream Decks” något som kan plockas in till andra flerkameraproduktioner. Mycket av den tekniken som personer inom branschen vill använda kostar idag för mycket. För att föra utvecklingen kring ny teknik framåt så måste tekniken produceras billigare och bli mer lätthanterlig.

Place, publisher, year, edition, pages
2022.
Keywords [sv]
E-sport, Flerkameraproduktion, Djupintervju, Augmentet Reality
National Category
Media Engineering
Identifiers
URN: urn:nbn:se:du-45016OAI: oai:DiVA.org:du-45016DiVA, id: diva2:1725361
Subject / course
Moving Image Production
Available from: 2023-01-10 Created: 2023-01-10

Open Access in DiVA

fulltext(683 kB)68 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 683 kBChecksum SHA-512
7eec2a803bcac617d00ab93d1d75299f4469efb38da6f7107e35c42942d6eccd35bedc0685387aedd5a18da2a3b702de2410d32a9fca7a976f9eff2c5e3b5e7e
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
School of Culture and Society
Media Engineering

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 68 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 144 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • chicago-author-date
  • chicago-note-bibliography
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf