Dalarna University's logo and link to the university's website

du.sePublications
Planned maintenance
A system upgrade is planned for 10/12-2024, at 12:00-13:00. During this time DiVA will be unavailable.
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • chicago-author-date
  • chicago-note-bibliography
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
VR i byggprojekt: En studie om tillämpning av Virtual Reality i byggprojekt
Dalarna University, School of Technology and Business Studies, Construction.
2017 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesisAlternative title
VR in construction projects : A study of the use of Virtual Reality in construction projects (English)
Abstract [sv]

Examensarbetet utreder hur

Virtual Reality kan tillämpas i ett byggprojekt. Syftet är att redogöra för hur

Virtual Reality

kan användas under projektering och produktion i ett byggprojekt. Då BIM har en

betydande roll inom digitaliseringen av byggsektorn, krävs nya metoder för att tillämpa 3D- och BIMmodeller.

VR har visat sig vara ett användbart verktyg för visualisering av dessa modeller. Detta är en

ny och innovativ teknik som kräver mer forskning för att kunna tillämpas i en större skala. I denna studie

intervjuades två konsulter med erfarenhet av VR i byggprojekt, samt två entreprenörer. Intervjufrågorna

utgick från det teoretiska kunskapsläge som sammanställts i denna studies teorikapitel samt

frågeställningen. Resultatet baseras på intervjustudien och visar en tydlig positiv inställning till

användning av VR i byggprojekt. De främsta fördelarna visade sig vara förståelse, kommunikation samt

intern och extern granskning av BIM-modeller. Inom projektering kan VR underlätta olika beslut

eftersom förståelsen för problemen ökar. Den uppslukande upplevelsen i VR ger en verklighetsliknande

känsla vilket skapar ett bra beslutsunderlag i ett byggprojekts alla skeden. Användarvänligheten i VRmiljön

skapar möjligheter för alla projektmedlemmar att granska en modell, oavsett teknisk kompetens.

Även externa granskare kan på ett enkelt sätt kontrollera en modell i VR. Under produktionen kan VR

användas för att öka förståelsen för varje byggnadsarbetare. Syftet med varje specifikt arbetsmoment

tydliggörs vilket kan bidra till ett ökat engagemang och delaktighetskänsla hos byggnadsarbetarna. En

svårighet som framkommit under detta arbete är den dator-kapacitet som krävs för att uppnå en god

upplevelse i VR. En kompatibel utrustning krävs vilket gör en investering av utrustning nödvändig. Ett

mindre kostsamt alternativ finns för de tillfällen då denna investering inte är aktuell. Renderade stillbilder

från en modell kan användas med en smart-telefon och ett VR-fodral för en bra men enklare VRupplevelse.

Fortsatt beskriver arbetet även vilka möjligheter VR har inom byggbranschen. Modellering

av själva modellen, simuleringar av trafikflöden och riskfyllda moment, globalt samarbete samt

utbildning förekommer som framtida möjligheter med VR.

Om BIM används i ett projekt kan tid och pengar sparas. Eftersom VR kan ses som ett komplement till

BIM kan det bidra till ytterligare besparingar då processen blir mer effektiv och samtidigt mer kvalitativ.

I och med att VR kan spara både tid och pengar blir varje projekt bättre och billigare vilket i sin tur

påverkar samhället i stort.

Abstract [en]

This thesis examines how

Virtual Reality can be applied in a construction project. The purpose is to

explain how

Virtual Reality can be used during design and production in a construction project. As BIM

has a significant role in the digitization of the construction sector, new methods are needed to utilize 3Dand

BIM-models. VR has proven to be a useful tool for visualizing these models. This is a new and

innovative technology that requires more research to be utilized on a larger scale. In this study, two

consultants with experience of VR in construction projects were interviewed, as well as two contractors.

The interview questions were based on the theoretical framework and the objectives. The result is

based on the interview study and shows a clear positive attitude towards the use of VR in construction

projects. The main benefits were the understanding, communication and internal and external

examination of BIM models. Within the design phase, VR can facilitate decision makings as the

understanding of the problems increases. The immersive experience in VR feels like experiencing the

model in real life, which creates a good decision basis in all stages of a construction project. The ease of

use in the VR environment creates opportunities for all project members to examine a model, regardless

of technical skill level. Even external examiners can easily check a model in VR. During the production

phase, VR can be used to increase understanding for each construction worker. The purpose of each

specific sub operation is clarified, which can contribute to increased dedication and compassion for

construction workers. A difficulty encountered during this work is the required computer capability to

achieve a good experience in VR. A compatible equipment is required which makes an investment of

equipment necessary. A less expensive option exists for those occasions when this investment is not

relevant. Rendered images from a model can be used with a smartphone and a VR case, for a good but

easier VR experience. Further the study describes the possibilities VR has in the construction industry.

Modeling, traffic flow simulations, global cooperation and education appear as future opportunities with

VR.

If BIM is used in a project, time and money can be saved. Since VR can be seen as a complement to

BIM, it can contribute to additional savings as the process becomes more efficient and at the same time

more qualitative. As VR can save both time and money, each project becomes better and cheaper,

which in turn affects society at large.

Place, publisher, year, edition, pages
2017.
Keywords [sv]
Virtual Reality; VR; BIM; 3D-modell;
National Category
Civil Engineering
Identifiers
URN: urn:nbn:se:du-25167OAI: oai:DiVA.org:du-25167DiVA, id: diva2:1108768
Available from: 2017-06-13 Created: 2017-06-13

Open Access in DiVA

No full text in DiVA

By organisation
Construction
Civil Engineering

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 550 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • chicago-author-date
  • chicago-note-bibliography
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf