Detta är en designstudie med syfte att undersöka hur livemusikers insatser kan gestaltas och förstärkas genom visuella projektioner på ett scenografiskt objekt. Med forskning genom design som metod så har jag skapat ett scenografiskt objekt och arbetat fram olika system för interaktivitet mellan musiken. Detta genom ljudreaktiva projektioner som i realtid styrts på olika sätt av musikernas instrument. Två musiker (en kontrabasist och en trummis) har tillsammans med mig som gitarrist deltagit under två workshops vardera där de fått samspela med projektionerna, för att sedan intervjuas kring bland annat deras upplevelse av kreativt handlingsutrymme i det audiovisuella samspelet. Baserat på deras respons så har objektet utvecklats för att inför den sista workshopen nå sin slutliga form: En 2x2x2m stor kub, som genom projektioner och olika typer av material får en holografisk visuell effekt. Genom att låta tonhöjd och dynamik styra vad som syns på kuben så har olika system för audiovisuellt samspel mellan kub och musiker designats. Musikernas upplevelse av samspel med både kuben och med sin medmusiker genom kuben har sedan analyserats tillsammans med den projektdagbok jag skrivit under designprocessen.