Denna studie utforskar försjunkenhet och livfullhet i relation till besökares upplevelser vid en interaktiv audiovisuell installation, samt hur användningen av ett fysiskt användargränssnitt (tangible user interface) påverkar deras upplevelse. Vidare skildras också utformningen av den undersökta interaktiva audiovisuella installationen och hur designprocessens metodverktyg påverkade designen. Metodverktygen som har använtsför denna studie är bland annat intervjuer, observationer, fältundersökningar och forskning genom design. Dokumentation gjordes genom en reflexiv dagbok. Med utgångspunkt från audiovisuellt samspel, synkresis, livfullhet, försjunkenhet, interaktivitet och ljus diskuteras och analyseras besökarnas upplevelser. Resultaten visar att besökarna upplevde spatial, temporal, interaktiv och kroppslig livfullhet, samt en nivå av försjunkenhet. Vidare framkommer ett tema i analysen som antyder till att besökarna upplevde distraktionsmoment, vilka minskade besökarnas upplevelser av livfullhet och försjunkenhet. Tillvägagångsättet för designprocessen, att arbeta i etyder samt användandet av en reflexiv dagbok gav ett flöde i kreativitet, en effektiv tidshantering och en lägre stressnivå. Resultatet visar att besökarnas konstruktiva kritik mellan utställningstillfällena från den öppna repetitionen och premiären var viktig för att kunna förbättra installationen. Den konstruktiva kritiken handlade främst om det fysiska användargränssnittet. Det visade sig dock efter korrigeringen av användargränssnittet att besökarna fortfarande hade olika upplevelser om hur intuitivt gränssnittet var. Studien skildrar även hur ett samspel mellan konstnärens reflexivitet och besökares återkoppling kan användas för att förbättra en interaktiv installationsdesign.