Independent thesis Advanced level (degree of Master (One Year)), 10 credits / 15 HE credits
Studien ligger inom ramen för Ljud- och musikproduktion och bygger på ett case där en varumärkesmelodi/
musiklogotype till ett musikgymnasium ska designas. Syftet med studien är
att utforska hur en image kan gestaltas musikaliskt och däri bättre förstå hur forskning genom
design och användarmedverkan - påverkar och bidrar till processen inom design av narrativ
mediemusik. Studien har ämnat svara på den övergripande frågeställningen: Hur kan komposition
av narrativ musik beskrivas och genomföras som en designprocess? Forskningsfrågan
innefattar även subfrågorna: Hur bidrar användarmedverkan till arbetsprocess vid design av
narrativ mediemusik? Hur bidrar gruppsammansättning, själva processen och processverktygen
till ett musikaliskt relevant resultat? Med formuleringen "ett musikaliskt relevant resultat"
avses i studiens kontext en musikalisk prototyp/slutprodukt som har potential att kunna uttrycka
känslor och värderingar som kan överensstämma med varumärkets (skolans) image
och formulerade värderubriker. Kärnan i arbetet ligger inom fälten forskning genom design
och användarmedverkan, där deltagarna under arbetsprocessens gång kontinuerligt och i flera
processteg bidragit genom diskussioner, reaktioner, resonemang och konkreta förslag. Studien
visar att designarbete inom narrativ mediamusik tillsammans med representanter för användarna/
målgruppen kan generera fler idéer om aspekter specifika för arbete med design av narrativ
mediemusik samt bidra till större förståelse för aktuella kontexter (målgrupps-relaterade
och process-relaterade kontexter såväl som musikaliska och genre-relaterade kontexter), än
om designern arbetar ensam. Av vikt är att under designprocessen ta fram flera versioner av
prototyperna, att göra olika instrumenteringar och interpretationer av det musikaliska materialet,
där ett av målen med prototyperna är att designer stegvis lär sig vad som fungerar - vad
som skapar en klingande mening i den aktuella målrelaterade kontexten - och ett sätt att
kommunicera den här kunskapen är att designa och pröva flera olika prototyper i klingade
form.
2015.
Designforskning, användarmedverkan, ljud- och musikproduktion, sonic branding.