Denna undersökning syftar till att förstå vad effekten av långa tagningar i slagsmålsscener är, med särskilt fokus på hur tid, rum och karaktär gestaltas i dessa scener. Frågorna besvaras med hjälp av en analys av de långa tagningar som förekommer i filmerna 1917 (Mendes, 2019), Oldboy (Chan-Wook, 2003) och Creed (Coogler, 2015). Scenerna analyseras utifrån teorier om den långa tagningen, fenomenologi och intensified continuity. För att komma fram till ett svar till frågeställningarna tolkas och diskuteras scenerna med hjälp av teorierna. Effekten av långa tagningar i slagsmålsscener anses öka verklighets känslan, immersionen och komprimera tidsuppfattningen. Intensiteten som skapas av slagsmålsscener med långa tagningar gör så åskådaren får ett förhöjt fokus på händelsen. Detta fenomen kallar vi för intensifierad lång tagning. Slagsmålsscener med långa tagningar påminner också om tv- och datorspel där kontinuitet inte bryts, vilket bidrar till en mer engagerande och autentisk tittarupplevelse.