Denna uppsats undersöker ljudimplementation i datorspel genom intervjuer med ljudläggare/sound designers och ett lyssningstest på ett spel som skapats inför uppsatsen. Den data som framkom har i analysen tolkats med hjälp av de 6 psykologiska mekaniker som Juslin och Västfjälls tidigare studie visar om musikens påverkan på känslor. Resultatet visar att spelare upplever en starkare immersion i de spel där flera ljud användes. Spelare kunde även väldigt lätt avgöra ljud som de upplevde inte passade in i ljudbilden.